Comprendre l'IA qui reconnaît nos personnages

1 Pour l'ordinateur, une image, ce sont des nombres

La webcam découpe l'image en milliers de petits carrés : les pixels. Chaque pixel est un nombre qui dit s'il est clair ou foncé (et de quelle couleur). Une ombre noire sur un écran blanc, c'est donc un grand tableau de nombres : des « 0 » là où il y a l'ombre, des « 255 » là où c'est clair.

Ce que voit l'élève : une silhouette Ce que reçoit l'ordinateur : des nombres de 0 à 255
Une silhouette agrandie : chaque case est un pixel. 0 = noir (ombre), 255 = blanc (écran).

L'ordinateur ne « voit » pas un loup : il reçoit seulement des nombres.

2 MobileNet résume l'image en une « empreinte »

Comparer directement des milliers de pixels ne marche pas bien : si le personnage bouge d'un centimètre, presque tous les pixels changent. On utilise donc MobileNet, un réseau de neurones déjà entraîné par des chercheurs sur plus d'un million de photos. Il a appris à repérer des choses utiles : des bords, des pointes, des courbes, des formes…

MobileNet transforme chaque image en une liste de 1 280 nombres : son empreinte (on dit aussi ses caractéristiques). Deux images qui se ressemblent ont des empreintes proches.

Image (pixels) MobileNet réseau de neurones déjà entraîné 0.12 0.00 1.87 0.43 2.05 0.00 … (1 280 nombres) Empreinte

L'IA ne compare pas les images elles-mêmes : elle compare leurs empreintes.

3 Apprendre, c'est mémoriser des exemples

Quand vous gardez le bouton « Ajouter des photos » enfoncé, l'outil calcule l'empreinte de chaque photo et la range dans la catégorie du personnage. Ces photos sont les exemples d'entraînement.

Ici, l'apprentissage est instantané : l'IA ne fait que mémoriser. Elle ne « sait » pas ce qu'est un loup ; elle sait seulement à quoi ressemblaient vos photos de loup.

L'IA apprend uniquement à partir des exemples qu'on lui donne. De mauvais exemples donnent une mauvaise IA.

4 Reconnaître : les 10 plus proches votent

Pour une nouvelle image, l'IA cherche les 10 photos d'entraînement dont l'empreinte ressemble le plus à la sienne. Chacune vote pour son personnage. Cette méthode s'appelle KNN (« k plus proches voisins », ici k = 10).

La confiance, c'est la part des votes : 8 votes sur 10 → confiance de 80 %.

10 plus proches : 8 ▲ loup, 2 ■ roi → « Loup », confiance 80 % photo de loup photo de roi photo du fond vide image actuelle Plus deux points sont proches, plus les images se ressemblent.
Chaque point est une photo d'entraînement, placée selon son empreinte (simplifiée en 2 dimensions).

Dans l'outil, le panneau « 🔍 L'IA compare avec… » de l'étape 1 montre en direct ces 10 photos : regardez qui vote !

5 Pourquoi prendre beaucoup de photos, et variées ?

Pendant le spectacle, le personnage ne sera jamais exactement à la même place : plus près, plus loin, penché, à gauche… Son empreinte change un peu à chaque fois.

1 seule photo → « Roi » ✗
Le loup penché ne ressemble pas assez à l'unique photo de loup.
30 photos variées → « Loup » ✓
Les photos variées « couvrent » toutes les positions du loup.

C'est pour ça que l'outil demande au moins 15 photos et en conseille 30, prises sous plusieurs angles et distances.

⚠️ Attention aux photos ratées : si une main ou un bâton apparaît sur les photos du loup, l'IA peut apprendre « la main = loup ». Supprimez-les (clic sur la vignette).

6 Pourquoi une catégorie « Fond vide » ?

L'IA choisit toujours la catégorie la plus ressemblante parmi celles qu'elle connaît. Elle ne sait pas dire « il n'y a rien » si on ne lui a jamais montré à quoi ressemble « rien ».

Sans « Fond vide », un écran vide serait reconnu comme le personnage le plus proche… et sa LED s'allumerait toute seule ! Avec « Fond vide », l'écran vide a ses propres exemples : il gagne le vote, et l'outil ne déclenche aucune réaction.

Une IA ne connaît que les catégories qu'on lui a apprises. Il faut aussi lui apprendre le cas « personne ».

Même chose pour un personnage qui a moins de 15 photos : l'outil ne l'utilise pas encore, donc l'IA le confond avec le personnage connu qui lui ressemble le plus.

7 Seuil de confiance et stabilité : éviter les erreurs

Ces deux réglages sont un compromis : plus on est exigeant, moins il y a d'erreurs… mais plus la réaction est lente.

8 Les limites de l'IA

? Mini-quiz

1. Pour l'ordinateur, qu'est-ce qu'une image ?

Un tableau de nombres (les pixels), de 0 (noir) à 255 (blanc).

2. Pourquoi faut-il prendre le personnage sous plusieurs angles ?

Parce que l'IA compare avec ses exemples : s'ils sont tous pareils, une position nouvelle ne ressemblera à aucun d'eux.

3. Que se passe-t-il si on oublie la catégorie « Fond vide » ?

L'écran vide est reconnu comme le personnage le plus ressemblant : une LED s'allume alors qu'il n'y a personne.

4. L'IA dit « Loup, confiance 70 % » et le seuil est de 80 %. Que fait l'outil ?

Rien : l'IA n'est pas assez sûre d'elle, aucune réaction n'est déclenchée.

5. Une photo du loup montre aussi la main de l'élève. Quel est le risque ?

L'IA peut associer la main au loup et reconnaître « loup » dès qu'une main apparaît. Il faut supprimer cette photo.

📖 Lexique

Pixel
Petit carré d'une image numérique, codé par un nombre.
Intelligence artificielle (IA)
Programme capable d'accomplir une tâche (ici reconnaître une image) en apprenant à partir d'exemples.
Réseau de neurones
Programme formé de nombreux calculs simples reliés entre eux, inspiré (de loin) du cerveau. MobileNet en est un.
Empreinte / caractéristiques
Liste de nombres qui résume une image ; des images semblables ont des empreintes proches.
Catégorie
Ce que l'IA doit reconnaître : un personnage, ou « Fond vide ».
Exemple d'entraînement
Une photo donnée à l'IA pour qu'elle apprenne une catégorie.
Entraînement
Étape où l'on donne des exemples à l'IA.
KNN (k plus proches voisins)
Méthode qui cherche les k exemples les plus ressemblants et les fait voter.
Confiance
À quel point l'IA est sûre d'elle (part des votes, en %).
Seuil
Confiance minimale pour que l'outil réagisse.